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1
起初的新發現
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2018年看,感覺很古老哈哈哈。有一陣子迷上了世界地圖,三五不時總會冒出一兩個與Hetalia有關的留言和互動。想起當初姐姐很興奮地回來告訴我她的新發現,有一部日本漫畫是有關把國家擬人化的,想著喜愛知識的你應該會有興趣,我也沒看過,打算等著你才一起看~姐姐這麼可愛,所以陪她一起看了。然後,她發現有趣的地方我沒覺得多有趣,後來分道揚鑣了。直到現在,姐姐喜歡Hetalia整整十個年頭了,而這些年來我陪她一同追尋愛好,出席尷尬的聚會的次數多了,即使只看過幾集,也不知怎麼的從她身上知道了許多內容。
回想起整件事真的挺尷尬的。姐姐很開心地前去和cosplayer們拍照,我幫她拿東西和排隊。間中會有人走過來問我喜歡哪個角色,我真的沒有特別喜歡哪個角色,然後他們看見我拿著的東西就會說:“哎呀原來你root哪個哪個真的好可愛~我也很喜歡呢”然後我真恨不得找個洞鑽進去,沒辦法澄清這個天大的誤會,然後姐姐會回來解圍:“這些東西是我的~XXX真的好可愛~”“對喔對喔!”我從來沒辦法在這些對話中感到舒適,但姐姐這麼可愛而且沒有人陪她去,所以我還是陪她出席聚會,希望她找到同好一了百了。
我不記得哪天了,但姐姐找到了同好,但那些人好像都是澳門、台灣的,所以還是我陪她去。但聽姐姐說,售賣Hetalia的產品和相關活動越來越少,於是也慢慢地不用去了。現在姐姐會買漫畫和上網看音樂劇(?)支持,而再有什麼活動她唯唯諾諾地要我陪她去,我會堅決地說“No.”,感覺自己有點像動畫裡的德/國-.-"
2
分享出色的同人
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但是Hetalia還是有它的可誇之處的,雖然戳不中我的笑點,但能吸引這麼多死忠粉絲還是很難得的。大學的時候我迷上了英文作品,積極閱讀英文聖經、世界文學和經典電影,覺得一直以來只知道聖經書卷的中文,卻不知道其英文翻譯,慢慢開始接觸覺得很有趣。空閒下來,突然有點興趣想要知道Hetalia的英文版(那些人名明顯是翻譯名稱,有點想要知道原文)於是上網搜索,找到了fanfiction.net的Hetalia同人文字作品,好多啊。
拿著手機讀了幾篇,覺得好有趣,任何人也可以寫,他們把其中一些內容改成適合自己的品味,還有加入自創角色或者漫畫沒有見過的角色的。有些人特別喜歡自己的國/家,所以會在他們身上下文章。我感受到許多的熱情和喜歡,這點很吸引我,就像奧運時期或者世界杯,那種支持自己國家或者continent的衝動。當然也有許多人是單純地喜歡一些配音、角色設計或者角色性格而喜歡上一個真實的國家的,雖然不知道算不算是真正地喜歡(畢竟fiction和現實很大出入),但因為在這樣大家對歷史、地理和文化的興趣加深了,這個角度來說,Hetalia真的好厲害。
我讀作品的時候,看見許多從不知道的地方名稱和國/家互動(我對歷史沒什麼研究),雖然有一陣子抱著“那是一個國家的包袱,請不要把這種事情一笑置之”的心態面對那些“好可愛”的大呼小叫,但我必須承認這樣圖像記憶真的能學到並記得許多東西,雖然大多時候只是一個模糊的概念,但就像姐姐說的“一旦陷進去,就再也無法聽見一個國家而不想起Hetalia裡面的形象了~”姐姐說動畫應該輕鬆點對待,但我的心情是複雜的。
如果你有興趣,我可以談更多。比較深刻印象的,是百度貼吧讀過的《十日談》,是一位母親和女兒一同寫的(不知道是否真正的母女),很像那本《兔子的100種死法》,很積極地描繪並研究怎樣殺死所有的國/家。最深刻印象是日/本的死,因為有點被嚇到了,其次是塞/舌/爾的死,完全沒有想過o.o 你有興趣可以自己去看,但結局那種把所有謎團解決了的完滿處理手法還是挺出色的,剩下的就只是人性的衝動和醜惡的教訓。
另外還記得的,是fanfiction的一篇有關拉/脫/維/亞去找波/蘭求救,說所有人都被綁架了的作品。兩個角色的互動讓我覺得很窩心,我記得作者是波蘭人。記得和姐姐一同看的那幾集動畫,裡面的角色設定和同人作品中的設定可謂完全不同,出入很大,那是因為擁有民族性格和民族認同感的人們不同的情感處理之緣由,畢竟原作者是日本人,單單畫出這麼多不同的形象已經很厲害了(個人意見)。那篇文章的波/蘭嚇到我了,讓我對那個角色留下深刻的印象,好像前後讀了兩遍,雖然好像沒有結局,但停電的場景很出色,大的照顧凍壞了的小的,很細心的描寫和互動。然後我再讀了幾篇有關波/蘭的作品,發現他和俄/羅/斯的互動很有趣。然後,我發現俄/羅/斯非常吸引我,不是因為什麼,而是因為他很殘忍。
我記得有另一篇fanfiction的有關立/陶/宛和愛/沙/尼/亞想要從俄/羅/斯手中把拉/脫/維/亞救出去,裡面的俄/羅/斯非常殘忍,立/陶/宛還發現了被關在地牢裡的普/魯/士,他對shower head的反應讓我留下了深刻的印象(最近因為要去以色列短宣,在閱讀猶太人的歷史,納粹集中營的慘狀讓我記起fiction裡普/魯/士那種竭斯底理的懼怕感覺,很震撼。我不知道是因為那段歷史還是因為用人的情感去表達的方式,總言之就是擬人化的共情力量,哇噢o_o)然後聰明的小國們想了個辦法,到最後卻發現了俄/羅/斯的另一面…… 是很出色的作品,結局也美。(作品好像叫做Diamond in the Rough?我不確定,但好像是這個名字。)
3
我自己的故事創作
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我是個有創意的人,所以開始構思自己的故事。我好像想過許多故事,雖然都沒有寫下來,只是和姐姐分享。姐姐也不介意我對角色的官方演繹各種歪曲和不理解,誰叫我讀的是同人。然後我們說了中/國一家人的故事(因為姐姐喜歡中/國),還有第三次世/界/大/戰的故事(好像有核武器),一家特務機構的故事(因為有一篇同人講波/蘭是一個特務,遇上了敵方的傀儡,好像互相隱瞞成為了朋友?也是個挺精彩的故事,有殘忍的俄/羅/斯^L^),還有有關魔法的故事,還有魔幻的故事,意/大/利和羅/馬/尼/亞到樹林中找魔藥什麼的,還有大學的校園故事,還有收留孤兒的故事,那時候我把北/歐/國/家塑成了小孩子(?)還有虛擬世界的故事,所有人在虛擬世界裡互相比拼什麼的,還有二代的故事,一開始就自創角色說大家各自成了親,每個人有一個兒子/女兒叫啥啥啥,到現在姐姐還記得,有時候會說日/本的女兒超級可愛,法/國的兒子怎樣怎樣-v-" 我們的創意。
這些故事創作在Hetalia以前是常有的事,我還創作過《哈利波特》呢。常我想好了會告訴姐姐,姐姐會跟我一起有講有笑地develop,然後滿意地離去。漸漸地我開始了一個新的題材,一些年輕人的故事,以香/港為主線,連系許多不同的國/家,包括我印象挺好的拉/脫/維/亞,因為那些都是比較少被提及的角色,發揮空間和創意都大得多。我不敢說我是Hetalia的粉絲,但我並不討厭這部作品,雖然也沒有很迷。我必須說我研究它是因為姐姐很喜歡,而她的快樂讓我很快樂。我初中的時候也有過沉迷的作品,但那部作品的整體處理並不好,惹出許多不愉快的回憶。姐姐喜歡的這個很安全,因為很大,而且很多同好,很多不同的設定和角色,這叫什麼?Safety in number。所以接觸起來很安全。
4
Cookie的Hetaoni有感
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離題太多了,我其實是要說《Hetaoni》的。以前曾經看過直到沒有update的地方(我也挺喜歡RPG maker games的,喜歡那種控制的感覺),也有被震撼到(一些emotional的細節位,比如德/國關心意/大/利的well-being多過他的立場等),最近突然想起,想著再看一遍有沒有update,然後驚訝地發現“!”有。
我看的是Cookie的remake,她(應該是女的?)重新畫了那些art,改了一些情節,讓劇情更流暢,角色更in character。簡單來說是一個密室逃脫的故事,情節迂迴曲折,主題圍繞著友誼的力量。每個角色都有自己的發揮(除了北/歐沒有分開過,雖然那張memo很搞笑),所有人的性格都很“官方”,給我懷念的感覺。我看見過太多twist character的作品了,自己的也是一樣,所以出現這種高還原度的覺得有所感觸。覺得一開始的角色設定還是很出色的,有很多位很好玩,也可以發揮。到最後還是有點捏一把汗,但真是好作品,主題很健康,也很清晰。
人們留言說他們哭了,我沒有哭,但我在video完結以後為這作品鼓掌。我覺得它很花心思,而且這樣的東西實在太有才華了,日本人真厲害(喂),沒辦法誰叫這些都是日本作品和日本game!? 天吶。
我沒辦法做出這樣的東西,也不知道為什麼想著要做,但一個好的信息和自然的表達方式讓我印象猶新。最近我在alayluya.org練筆,把以前的筆記做成文章格式,但沒什麼人看,讓我質疑文字的表達方式,但現在我覺得無論是文字或者rpg或者其他什麼的,一個強而有力的健康信息和拉攏人心的好故事比什麼都重要。可以說我被Hetaoni的出色震撼到了,雖然它裡面對國/家作為人的處理方式我覺得有點奇怪(一直以來我都認為Hetalia的這點很奇怪,我無法好好接受),但它是個好故事的例子。人們說恨不得有人把它造成電影,那會很棒。
雖然據我的觀察,Hetalia吸引腐女比文青更多,但我願意那些眼睛能看見比普通的戀愛情節更多的觀眾們,能夠從這部作品中悟出自己的得著,並且把這份健康的信息裝進你的心中。反正,我看完以後,覺得也很想要這樣的一堆互相支持、理解和信任的朋友,人在世得此,其樂也融融。朋友真是讓人開心的生命因素ovo+!
紫.
26 JUN 2018