Tuesday, June 26, 2018

觀賞《Hetaoni》有感

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 1 
起初的新發現
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2018年看,感覺很古老哈哈哈。有一陣子迷上了世界地圖,三五不時總會冒出一兩個與Hetalia有關的留言和互動。想起當初姐姐很興奮地回來告訴我她的新發現,有一部日本漫畫是有關把國家擬人化的,想著喜愛知識的你應該會有興趣,我也沒看過,打算等著你才一起看~姐姐這麼可愛,所以陪她一起看了。然後,她發現有趣的地方我沒覺得多有趣,後來分道揚鑣了。直到現在,姐姐喜歡Hetalia整整十個年頭了,而這些年來我陪她一同追尋愛好,出席尷尬的聚會的次數多了,即使只看過幾集,也不知怎麼的從她身上知道了許多內容

回想起整件事真的挺尷尬的。姐姐很開心地前去和cosplayer們拍照,我幫她拿東西和排隊。間中會有人走過來問我喜歡哪個角色,我真的沒有特別喜歡哪個角色,然後他們看見我拿著的東西就會說:“哎呀原來你root哪個哪個真的好可愛~我也很喜歡呢”然後我真恨不得找個洞鑽進去,沒辦法澄清這個天大的誤會,然後姐姐會回來解圍:“這些東西是我的~XXX真的好可愛~”“對喔對喔!”我從來沒辦法在這些對話中感到舒適,但姐姐這麼可愛而且沒有人陪她去,所以我還是陪她出席聚會,希望她找到同好一了百了。

我不記得哪天了,但姐姐找到了同好,但那些人好像都是澳門、台灣的,所以還是我陪她去。但聽姐姐說,售賣Hetalia的產品和相關活動越來越少,於是也慢慢地不用去了。現在姐姐會買漫畫和上網看音樂劇(?)支持,而再有什麼活動她唯唯諾諾地要我陪她去,我會堅決地說“No.”,感覺自己有點像動畫裡的德/國-.-"


 2 
分享出色的同人
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但是Hetalia還是有它的可誇之處的,雖然戳不中我的笑點,但能吸引這麼多死忠粉絲還是很難得的。大學的時候我迷上了英文作品,積極閱讀英文聖經、世界文學和經典電影,覺得一直以來只知道聖經書卷的中文,卻不知道其英文翻譯,慢慢開始接觸覺得很有趣。空閒下來,突然有點興趣想要知道Hetalia的英文版(那些人名明顯是翻譯名稱,有點想要知道原文)於是上網搜索,找到了fanfiction.net的Hetalia同人文字作品,好多啊。

拿著手機讀了幾篇,覺得好有趣,任何人也可以寫,他們把其中一些內容改成適合自己的品味,還有加入自創角色或者漫畫沒有見過的角色的。有些人特別喜歡自己的國/家,所以會在他們身上下文章。我感受到許多的熱情和喜歡,這點很吸引我,就像奧運時期或者世界杯,那種支持自己國家或者continent的衝動。當然也有許多人是單純地喜歡一些配音、角色設計或者角色性格而喜歡上一個真實的國家的,雖然不知道算不算是真正地喜歡(畢竟fiction和現實很大出入),但因為在這樣大家對歷史、地理和文化的興趣加深了,這個角度來說,Hetalia真的好厲害

我讀作品的時候,看見許多從不知道的地方名稱和國/家互動(我對歷史沒什麼研究),雖然有一陣子抱著“那是一個國家的包袱,請不要把這種事情一笑置之”的心態面對那些“好可愛”的大呼小叫,但我必須承認這樣圖像記憶真的能學到並記得許多東西,雖然大多時候只是一個模糊的概念,但就像姐姐說的“一旦陷進去,就再也無法聽見一個國家而不想起Hetalia裡面的形象了~”姐姐說動畫應該輕鬆點對待,但我的心情是複雜的

如果你有興趣,我可以談更多。比較深刻印象的,是百度貼吧讀過的《十日談》,是一位母親和女兒一同寫的(不知道是否真正的母女),很像那本《兔子的100種死法》,很積極地描繪並研究怎樣殺死所有的國/家。最深刻印象是日/本的死,因為有點被嚇到了,其次是塞/舌/爾的死,完全沒有想過o.o 你有興趣可以自己去看,但結局那種把所有謎團解決了的完滿處理手法還是挺出色的,剩下的就只是人性的衝動和醜惡的教訓。

另外還記得的,是fanfiction的一篇有關拉/脫/維/亞去找波/蘭求救,說所有人都被綁架了的作品。兩個角色的互動讓我覺得很窩心,我記得作者是波蘭人。記得和姐姐一同看的那幾集動畫,裡面的角色設定和同人作品中的設定可謂完全不同,出入很大,那是因為擁有民族性格和民族認同感的人們不同的情感處理之緣由,畢竟原作者是日本人,單單畫出這麼多不同的形象已經很厲害了(個人意見)。那篇文章的波/蘭嚇到我了,讓我對那個角色留下深刻的印象,好像前後讀了兩遍,雖然好像沒有結局,但停電的場景很出色,大的照顧凍壞了的小的,很細心的描寫和互動。然後我再讀了幾篇有關波/蘭的作品,發現他和俄/羅/斯的互動很有趣。然後,我發現俄/羅/斯非常吸引我,不是因為什麼,而是因為他很殘忍。

我記得有另一篇fanfiction的有關立/陶/宛和愛/沙/尼/亞想要從俄/羅/斯手中把拉/脫/維/亞救出去,裡面的俄/羅/斯非常殘忍,立/陶/宛還發現了被關在地牢裡的普/魯/士,他對shower head的反應讓我留下了深刻的印象(最近因為要去以色列短宣,在閱讀猶太人的歷史,納粹集中營的慘狀讓我記起fiction裡普/魯/士那種竭斯底理的懼怕感覺,很震撼。我不知道是因為那段歷史還是因為用人的情感去表達的方式,總言之就是擬人化的共情力量,哇噢o_o)然後聰明的小國們想了個辦法,到最後卻發現了俄/羅/斯的另一面…… 是很出色的作品,結局也美。(作品好像叫做Diamond in the Rough?我不確定,但好像是這個名字。)


 3 
我自己的故事創作
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我是個有創意的人,所以開始構思自己的故事。我好像想過許多故事,雖然都沒有寫下來,只是和姐姐分享。姐姐也不介意我對角色的官方演繹各種歪曲和不理解,誰叫我讀的是同人。然後我們說了中/國一家人的故事(因為姐姐喜歡中/國),還有第三次世/界/大/戰的故事(好像有核武器),一家特務機構的故事(因為有一篇同人講波/蘭是一個特務,遇上了敵方的傀儡,好像互相隱瞞成為了朋友?也是個挺精彩的故事,有殘忍的俄/羅/斯^L^),還有有關魔法的故事,還有魔幻的故事,意/大/利和羅/馬/尼/亞到樹林中找魔藥什麼的,還有大學的校園故事,還有收留孤兒的故事,那時候我把北/歐/國/家塑成了小孩子(?)還有虛擬世界的故事,所有人在虛擬世界裡互相比拼什麼的,還有二代的故事,一開始就自創角色說大家各自成了親,每個人有一個兒子/女兒叫啥啥啥,到現在姐姐還記得,有時候會說日/本的女兒超級可愛,法/國的兒子怎樣怎樣-v-" 我們的創意

這些故事創作在Hetalia以前是常有的事,我還創作過《哈利波特》呢。常我想好了會告訴姐姐,姐姐會跟我一起有講有笑地develop,然後滿意地離去。漸漸地我開始了一個新的題材,一些年輕人的故事,以香/港為主線,連系許多不同的國/家,包括我印象挺好的拉/脫/維/亞,因為那些都是比較少被提及的角色,發揮空間和創意都大得多。我不敢說我是Hetalia的粉絲,但我並不討厭這部作品,雖然也沒有很迷。我必須說我研究它是因為姐姐很喜歡,而她的快樂讓我很快樂。我初中的時候也有過沉迷的作品,但那部作品的整體處理並不好,惹出許多不愉快的回憶。姐姐喜歡的這個很安全,因為很大,而且很多同好,很多不同的設定和角色,這叫什麼?Safety in number。所以接觸起來很安全。


 4 
Cookie的Hetaoni有感
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離題太多了,我其實是要說《Hetaoni》的。以前曾經看過直到沒有update的地方(我也挺喜歡RPG maker games的,喜歡那種控制的感覺),也有被震撼到(一些emotional的細節位,比如德/國關心意/大/利的well-being多過他的立場等),最近突然想起,想著再看一遍有沒有update,然後驚訝地發現“!”有。

我看的是Cookie的remake,她(應該是女的?)重新畫了那些art,改了一些情節,讓劇情更流暢,角色更in character。簡單來說是一個密室逃脫的故事,情節迂迴曲折,主題圍繞著友誼的力量。每個角色都有自己的發揮(除了北/歐沒有分開過,雖然那張memo很搞笑),所有人的性格都很“官方”,給我懷念的感覺。我看見過太多twist character的作品了,自己的也是一樣,所以出現這種高還原度的覺得有所感觸。覺得一開始的角色設定還是很出色的,有很多位很好玩,也可以發揮。到最後還是有點捏一把汗,但真是好作品,主題很健康,也很清晰。

人們留言說他們哭了,我沒有哭,但我在video完結以後為這作品鼓掌。我覺得它很花心思,而且這樣的東西實在太有才華了,日本人真厲害(喂),沒辦法誰叫這些都是日本作品和日本game!? 天吶

我沒辦法做出這樣的東西,也不知道為什麼想著要做,但一個好的信息自然的表達方式讓我印象猶新。最近我在alayluya.org練筆,把以前的筆記做成文章格式,但沒什麼人看,讓我質疑文字的表達方式,但現在我覺得無論是文字或者rpg或者其他什麼的,一個強而有力的健康信息和拉攏人心的好故事比什麼都重要。可以說我被Hetaoni的出色震撼到了,雖然它裡面對國/家作為人的處理方式我覺得有點奇怪(一直以來我都認為Hetalia的這點很奇怪,我無法好好接受),但它是個好故事的例子。人們說恨不得有人把它造成電影,那會很棒。

雖然據我的觀察,Hetalia吸引腐女比文青更多,但我願意那些眼睛能看見比普通的戀愛情節更多的觀眾們,能夠從這部作品中悟出自己的得著,並且把這份健康的信息裝進你的心中。反正,我看完以後,覺得也很想要這樣的一堆互相支持、理解和信任的朋友,人在世得此,其樂也融融。朋友真是讓人開心的生命因素ovo+!

紫.
26 JUN 2018

Sunday, June 3, 2018

Truth About Asperger's Syndrome - 1 - Eye Contact

Truth About Asperger's Syndrome - 1 - Eye Contact

0614


你好,我叫麥斯。

我有阿氏保加症(AS)。

這短片是一個系列的第一集。

我會介紹AS的幾個特徵,給出現實的例子。

你可以很casual地對待這些短片,但是我做這些片子主要是給那些身邊有AS朋友的人看的。

要不你有一個AS朋友,或者曾經遇到過一個AS患者,我希望這些短片能幫你承認AS群體真正的難處。

這些短片不是為了博取同情,我不需要同情,不要給我留言說同情我。

它們是為了那些不知道自己其實有AS的男女們。

我自己是到了18歲才確診自己有AS的。



那些還未被確診的人會感到疑惑、尷尬,還可能會受創傷。

我不是唯一一個有這些經歷的人,事實上AS群體大都有這些經歷。

如果我小時候能知道我有AS,我就能從悲傷中救拔自己,並活出一個比較充實和豐盛的生命。

不是說我現在就不快樂,但我想我們都會同意如果一些問題能早日處理掉,我們就能有更多的時間感覺充實和豐盛,特別是活著的日子如此短暫。

我首先想帶你認識AS其中一個最顯著的特徵:缺乏眼神接觸。



跟許多其他AS特徵一樣,我們無法知道為什麼對AS來說眼神接觸竟如此困難。

我們能說單純的社交焦慮會是一個很合理的理由,但這不是全部的理由。



社交焦慮是其中一個理由,但對許多AS來說這是一個神經系統備受刺激的問題。



換句話說,AS能控制眼神接觸的一部分,另一部分卻不受控制。

比如說,你可以鍛煉AS去看一個人的臉,他可以盯著那個人的鼻子幾秒鐘,然後不得不把頭轉開,這也能被認為是有眼睛接觸的一種方式。



然而,要有這個特徵的AS去完全克服眼神接觸就是沒有可能的。




當然,你可以強迫他們一動不動盯著你的眼睛看,這樣人們就能夠接受他們。



但這樣做就好像是試圖把一個正方形強塞進圓形的洞裡,也許力氣夠大你的確能做到,但假如你退後一步認真觀察,那眼神接觸是人為的並且是被強迫的。所以一切的努力就好像毫無用處。

對AS的眼神接觸也是一樣的。你絕對可以強迫AS做到眼神接觸,但你只能做到這個效果,他們後頸實際在流汗。這和要AS增進他們的社交技能是一樣的。某些方面來說他們的確能達到要求,但是你們會有一天發現你非常合理的期望他們就是做不到,然後你就會像要一個人變成一條人魚。



你可以教一個人游泳,但他們絕不能長出魚鰓。我要說的正是這點。



現在我會提供一些我自己無法和人做眼神接觸所造成的情感傷害。

這些經歷可以是輕微的不便到巨大的傷害。

我重申,我不是要人同情我,我只是要指出有些時候事情可以壞到什麼地步,然後我可以提升大眾對此的認識。

被確診有AS的人會有這個經歷:以往的記憶湧現,你以往展示的症狀,讓你備受壓力的事情。這是一定會有的經歷。

就好像找到了對的拼圖,然而,這種巨大的正面發現會參雜同樣巨大的悲傷。允許我解釋這點。

在我剛剛被診斷有AS的時候,我得悉了眼神接觸的困難是AS特徵之一,成千上百的例子湧上腦海。由於時間有限我只挑一些來說。

第一次我在社交時被指出缺乏眼神接觸,是在見家長的時候。我的戲劇老師對我在課堂上的表現無可挑剔,除了一件事:就是我在跟別人說話的時候沒有眼神接觸。



乍聽之下那是一個揭示,我只想了一下。我對自己說:哇,原來我跟人說話的時候是沒有眼神接觸的。好吧。

但是,由於我還對社交提示不認識,也沒覺得有多重要,我只覺得這問題是一個小問題,我隨時可以解決掉。好吧。

在我開始有意識地接上別人眼睛的時候,一件奇怪的事情發生了,我無法解釋。

在眼神對上的一到兩秒後,我的腦袋中心開始震動。我知道如果我繼續這場眼神接觸,只要再過兩秒鐘,我的頭會隨著震動,是身體上的震動。

自然地我需要移開眼神,因為和別人說話,儘管看著他們的眼睛,我的頭一直晃動是很奇怪的,像一支旗在風中飄動。

幾年後我知道了這是AS的一個顯著特徵。在我確診以後,我開始研究AS有關眼神接觸的方面,然後我知道了在任何社交活動中眼神接觸都是很重要的。



沒有眼神接觸會讓人們經歷很多的負面情感,他們會覺得不被尊重,被輕視,或者被忽略,他們也會覺得像我這樣的人要麽白痴,要麽傲慢,要麽冷漠,就是總體來說不關心人,因為我們看起來就像是在另一個地方只因為我們沒有看他們的眼睛。


隨著研究的深入我有了另一個發現,這個發現可怕多了。

我想著這18年來和我說過話的人,原來我一直讓他們對自己感到負面,或者對我有負面的想法。

和AS的其他特徵聯合起來,我終於知道為什麼人們會無緣無故對我粗魯無禮。我自己的朋友也會這樣。

我終於知道為什麼當我在學校走著,眼睛看著地面的時候,人們會取笑我。



社交上成千上萬的記憶湧進我的腦海,我一下子感覺到一種強烈的、令人暈眩的自我厭惡,我對於無意識間被我冒犯的那些人感到絕望,他們大概想著我是一個狂傲又讓人煩厭的怪咖。

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